Apostar y Ganar

Ganar en los Casinos

Jun
25


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Atención porque estos pequeños consejos le serán de gran utilidad a la hora de enfrentarse al juego del Póker. Mas allá de lo que son los reglamentos propiamente dichos, o el valor de las cartas, o las combinaciones, estrategias, etc., hay un factor también extremadamente importante para el juego, el factor humano.

Nos pueden tocar excelentes cartas, pero si no estamos preparados para jugar como se debe, siempre terminaremos derrotados debido a nuestros propios errores. Es por esto que hemos decidido hacer un resumen de muchos de los pequeños consejos que resuenan entre los jugadores que más experimentados y disciplinados.

El primero a tener en cuenta tiene relación con la primera palabra de este artículo, la atención, hay que evitar distraerse, tanto en un casino físico donde el bullicio se hace sentir, como en nuestro hogar donde es común que la música u otras actividades simultaneas que hacemos en la computadora también nos distraigan.

Es por esto que el generar un entorno adecuado es importante, estar bien atentos, y concentrados, si realmente disfrutamos del juego, no será difícil. Otra cosa que no debemos dejar de hacer es estudiar a nuestros oponentes, observarlos detenidamente, y aunque estemos jugando online, igualmente podemos intentar distinguir sus tendencias en el juego u observarlos cuando juguemos en algún casino online con webcam.

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Abr
13


Bonos para jugar casino

A medida que juega más al Texas Holdem usted necesita saber acerca de algunos de los errores más comunes que los nuevos jugadores. Estos errores comunes pueden hacer una gran diferencia en sus ingresos, y todos los jugadores deben buscar formas de mejorar su juego y su retorno sobre la inversión. Cada jugador aprende nuevos trucos del juego, ya que jugar y ganar más

experiencia, pero para la mayoría de esas lecciones se aprenden de la manera difícil a través dolorosa prueba y error en el camino. Estos son algunos de los errores más comunes que se pueden eliminar desde ya, y si lo hace se ahorrará gran cantidad de apuestas que normalmente se llevan parte de pago de sus cuotas.

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Abr
02

El tiene un vocabulario propio, indispensable para no cometer errores y sentirnos seguros a la hora de jugar, saber lo que significan los terminos más habituales que podemos ver en una partida de póker evitara errores letales falta de comprensión. Esperamos que este vocabulario os sea de ayuda.

All in: El jugador decide ir con todas sus fichas, se juega todo lo que tiene. Evidentemente esto es posible sólo en la modalidad No-Limit, que es la más frecuente.

Ante: Es una cantidad que se decide poner, sólo en algunas partidas, antes de empezar cada mano, sustituyendo a las ciegas. El ante lo pondrían todos los jugadores.

Apostar: Ser el primero en poner fichas para llevarte una mano.

Baraja: Son las cartas utilizadas para jugar al póquer. Al se juega con una baraja inglesa, formada por 52 cartas, 13 de cada palo. Los palos o colores son: Corazones, Diamantes, Picas y Tréboles. Y las cartas son por orden de mayor a menor: A, K, Q, J, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Bet: El significado es apostar. Ser el primero en poner fichas para llevarte una mano.

Blind: El significado de blind es la ciega.

Bluff: Farol para asustar al resto de jugadores sin tener buenas cartas.

Board: Es el conjunto de las cinco cartas que hay sobre la mesa, las comunitarias.

Check :Acción de pasar, no entrar de momento.

Color: Combinación de 5 cartas del mismo color.

Cortar: Acción que se realiza antes de repartir en la que se separa la baraja en dos partes y se intercambia el orden de las mismas.

Dobles Parejas: Combinación de 5 cartas formada por 2 parejas de cartas iguales (por ej. 4 4 7 J J).

Escalera: Combinación de 5 cartas formada por 5 cartas consecutivas, pero no todas del mismo palo.

Escalera de color:
Combinación de 5 cartas formada por 5 cartas consecutivas, todas del mismo palo.

Farol: Acción en la que el jugador pretende confundir o engañar al resto, intentando hacerles creer que tiene buenas cartas, cuando en realidad no las tiene.

Fichas: Cada ficha tiene un “valor económico” que sustituye al dinero real. Utilizamos las fichas para poder jugar al póker. Tienen distintos valores, identificados por colores o números.

Four of a Kind: Combinación de 5 cartas formada por 4 cartas iguales.

Full House: Combinación de 5 cartas formada por un trío y una pareja.

Main Pot: Es el bote principal o bote comunitario. Si alguien realiza un all-in y el resto de jugadores decide seguir jugando y apostando una cantidad mayor, se generan dos botes. El principal que será todo lo que puede ganar el que se ha quedado sin fichas y el resto (todo lo que supere su apuesta) irá al side pot o bote secundario.

Play Money: Partidas de o salas con la posibilidad de jugar sin dinero.

Showdown: Momento final de la mano, donde los jugadores enseñan sus cartas.

Este vocabulario de poquer es un breve resumen de alguno de los términos más comunes del poquer. Una vez comienzes a participar en partidas de , el significado de estas palabras y algunas otras te serán mucho más cotidianas.

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Mar
26

Muchos jugadores se empeñen en creer que devorando decenas de libros y viendo la mayor cantidad posible de videos sobre el juego tendrán éxito en el , pero lo cierto es que si esto fuera suficiente habría muchos más jugadores ganadores de los que encontramos hoy día, pero la razón para que no haya mas jugadores ganadores es que se ignoran la verdaderas razones que hacen de un jugador normal un ganador.
En cualquier ámbito de la vida, y también en el , para tener éxito es necesario combinar una serie de elementos en su justa medida. La formación técnica y los conocimientos sobre el juego sin lugar a dudas serán muy importantes, pero también deberemos incluir elementos psicológicos que involucran a la personalidad, las emociones y los aspectos más humanos del póker.


Son varios los autores del póker que se han encargado de enfatizar la importancia que tiene el autodominio al momento de participar en una partida por dinero o en un torneo de póker. Es sabido que el enemigo número de todo jugador de póker es siempre él mismo.
Para planear una formación ideal como jugadores de póker necesitaremos pensar en una pirámide (al estilo de las pirámides nutricionales) en las que estarán presentes todos los elementos que podemos llegar a necesitar para tener éxito en una mesa de juegos. Aquí se incluirán nociones de finanzas y economía, estadísticas, probabilidad, teoría del póker y psicología aplicada al juego.


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Mar
16

El Paigow es un híbrido entre el ancestral juego chino de fichas Paigow y el actual americano. Un juego extremadamente divertido que ha cogido lo mejor de las dos culturas del juego para que el disfrute del jugador sea máximo. La finalidad del juego está bien clara: que las dos manos del jugador (la más elevada y la segunda más elevada) tengan más valor que las que tiene el crupier. El jugador siempre recibirá un total de siete cartas que se subdivide a su vez en dos jugadas de : una jugada de 5 cartas (siempre la más alta) y otra jugada de dos cartas (siempre la segunda más alta). El Paigow es un juego casino estupendo porque permite muchas combinaciones y gran diversión para los participantes en el juego.

La valoración total de las dos manos o jugadas tiene su base en el corriente, es decir, de entre las dos cartas el valor más alto son dos Ases y de la mano más alta formada por cinco cartas, lo más alto son cuatro Ases y un comodín (5 Ases). Hay ciertos elementos del juego casino online Paigow que deberían ser destacados porque forman parte de la dinámica de la partida: el valor es idéntico en todos los palos de la baraja de (picas, diamantes, corazones y tréboles. Se juega con una baraja formada por 53 cartas (52 cartas más un comodín). El rango de apuestas máximas y mínima es cero. Además de todo esto, el comodín en el Paigow siempre tiene el valor de un As siempre y cuando no se haya dado una escalera de color, una escalera real o una escalera.

El modo de jugar no es nada complicado y puede convertirse en una experiencia inolvidable para el amante de los juegos de cartas como el Paigow. En primer lugar el jugador tiene que colocar la apuesta en la ficha que más le guste; para subir la apuesta tiene que seguir cliqueando en la ficha que mejores vibraciones le dé. Si el jugador quiere una apuesta bono tan sólo tiene que hacer clic en la región de la mesa virtual de casino online donde pone apuesta bono. Cuando todas las apuestas estén listas, lo único que ha de hacer es repartir para poder empezar la jugada.

Una vez hecho esto, se reparten un total de siete cartas para el jugador mostrando las figuras, siete cartas sin mostrarlas para el crupier. Entonces es aquí cuando el jugador tiene que escoger entre dos cartas para crear la segunda mano más alta. Hay que destacar que esta segunda mano más alta debe tener una valoración siempre menor a la mano más alta. Es aquí entonces cuando el crupier de la partida muestra sus cartas y el jugador las suyas, luego se hace el recuento y se ve quién es el ganador de la partida de Paigow. Tan simple como esto. El Paigow es un juego muy divertido que contenta a la gran mayoría de jugadores profesionales y no profesionales de cartas.


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Feb
11

El usa un mazo regular de 52 naipes (algunas variantes de pueden utilizar más o menos cartas, como por ejemplo, cuando se utilizan los comodines).

El valor de los naipes es el siguiente: As (A) (el más alto), Rey (K), Reina (Q), Joto (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (el más bajo). El As en algunas variantes del puede ser el naipe de menor valor, pero por lo general, es el de mayor.

Hay cuatro palos: Picas, Corazones, Diamantes y Tréboles. Ningún palo es mayor que el otro. Todas las manos de contienen 5 naipes, la mano más alta (de mayor valor) gana la partida.

El uso de comodines dependerá de la variante de a la que esté jugando. Los comodines pueden tomar el valor y el palo que el jugador quiera. Los comodines pueden ser naipes distintos a los regulares o pueden ser determinados naipes del mazo regular, como por ejemplo los dos.

La cantidad de cartas a repartir dependerá también de la variante de a la que esté jugando. En algunas variantes se le repartirán 5 naipes, en otras 7 y en otras 2. Por lo general se reparten 5 naipes con la cara hacia abajo a cada uno de los jugadores.

Apuestas
En la mayoría de las variantes de se comienza con una Apuesta Inicial (ante) que es la que le da el derecho a recibir naipes. El dinero de las apuestas se ubica en el centro de la mesa y es denominado Pozo.

Cuando el turno de apostar le llegue a usted, (el turno de apuestas gira en sentido horario) tiene 4 opciones:

- Pasar: Ceder el turno al siguiente jugador, en caso de hace esto, el turno volverá a usted luego de terminar la ronda y siempre y cuando alguien haga una apuesta. En caso de que todos los jugadores pasen, se comienza una nueva mano con naipes nuevos y comenzando con la apuesta inicial nuevamente. El pozo se acumula para la siguiente ronda.
- Ver: Apostar lo suficiente para alcanzar la apuesta actual. Por ejemplo, la apuesta esta en 5 y la suben a 10, usted deberá apostar otros 5 para “Ver” y poder continuar en el juego. Este turno le llegará todas las veces que sean necesarias hasta que nadie aumente la apuesta y todos vean o todos se retiren.
- Subir: Al Subir, primero se pone en el pozo lo que halla que colocar hasta alcanzar la apuesta actual y luego agregar la cantidad deseada (el límite de cuanto se puede aumentar dependerá de la variante de a la que esté jugando). Digamos que la apuesta estaba en 25 y usted la aumenta otros 25, por lo tanto la apuesta quedará en 50. Los jugadores que quieran “Ver” tendrán que alcanzar esa apuesta.
- Irse: Retirarse de la mano en juego y perder la posibilidad de ganar el pozo. No tiene porque agregar dinero a la apuesto, y sólo perderá lo que haya apostado hasta el momento de la retirada. Algunas veces es mejor retirarse que jugar y arriesgar dinero con malos naipes.

Cada juego de tiene un número determinado de turnos de apuestas. La mano más alta al final del turno de apuestas ganará el pozo.

Manos Posibles
A continuación le recordamos el valor de cada mano, desde la jugada más alta a la jugada más baja:
Flor Imperial
Escalera de A, K, Q, J y 10 del mismo palo.
Escalera Real
Escalera de 5 cartas todas del mismo palo, descontando la Flor Imperial. Por ejemplo: 8, 7, 6, 5, 4, 3 de diamantes.

Cuatro cartas del mismo número. Por ejemplo: A, A, A, A, 6.
Full
Tres cartas de igual número, más otras dos cartas de igual número pero distintas a las anteriores tres. Por ejemplo: J, J, J, 4, 4.
Color
Cinco cartas del mismo palo, sin importar su numeración. Por ejemplo: 6, 9, 3, J, 10 de corazón.
Escalera
Cinco cartas de valor (numeración) consecutivo, en los que no importa el palo. Por ejemplo: 3, 4, 5, 6, 7 de palos distintos.
Doble Par
Dos pares distintos entre si. Por ejemplo: A, A, 7, 7, 10.
Par
Un par. Por ejemplo: J, J, 7, 3, 9
La más alta
Tal y como lo dice su nombre, cuando no se tiene ninguno de los juegos anteriores, lo que cuenta es la carta más alta de la mano. Por ejemplo: A, 8, 5, 3, 2.

Esperamos que estos pocos consejos lo ayuden a empezar en el fascinante y divertido mundo del póquer. ¡Buena suerte y a jugar!

Dic
19

Bad Beat

Este término se refiere a un jugador favorito en una mano que pierde ante un oponente que tiene aparente poca probabilidad estadísticamente hablando.

Apuesta al Bote (Bet the Pot)

Este término es utilizado en juegos de Pot Limit. Significa que su apuesta es igual a la cantidad en el bote (pot). Si, cuando decide apostar el bote es de $217, y usted apuesta al bote, su apuesta es de $217.

Ciega Grande (Big Blind) ( limitado)

En juegos que utilzan ciegas para colocar dinero en el juego, la ciega grande es generalmente igual a la cantidad más baja de el rango de apuestas de ese juego. En un juego de $5/$10, la ciega grande es de $5. La ciega grande sigue a la ciega pequeña, la cual se coloca por el primer juego posicionado a la izquierda del croupier.

Ciega

Este término se refiere a las apuestas necesarias, llamadas tambien ciega pequeña y ciega grande utilizadas para colocar dinero para jugar. Las ciegas son apuestas obligatorias y rotan alredor de la mesa.

Board

Las cartas comunitarias en Hold’em son colectivamente conocidas como board.

Quemar (Burn)

En salas de póker reales, la mayor carta de la baraja se deshecha antes de repartir en cada ronda. La intención es de minimizar el riesgo de engaño al saber la próxima carta. No hay posibilidad de que esto ocurra en nuestra sala de , por lo que no quemamos (burn) cartas.

Botón

Una distinción, generalmente con forma de disco, indica que jugador es el croupier virtual. Este botón es utilizado para juegos en que la posición relativa al croupier es importante.

Buy-in

La cantidad de dinero requerida para sentarse en un juego de . Comisiones para entrar en Torneos son consideradas como “buy-in”. En una partida de juego, hay un min. max. buy-in, definiendo cuanto dinero puede traer a la mesa.

Igualar Apuesta (Call)

Cuando una jugador iguala la apuesta anterior a la mesa, esta acción se llama igualar apuesta (call).

Cap

Se llama asi a la última vez que se permite elevar una apuesta. Se permite elevar apuesta tres veces despues de la apuesta inicial en juegos limitados. La tercera vez se denomina cap.

Pasar (Check)

Si no hay apuesta en la mesa y no desea colocar una apuesta, la acción se denomina como pasar. Solo puede pasar una vez cuando no hay apuestas anteriores.

Cliente

Es el término para el software que descargar el su ordenador, permitiéndole interactuar con los servidores de la sala de .

Complicidad

Una forma de engañar en donde dos o más jugadores intentan ganar ventaja de manera injusta al compartir información No permitimos engaños.

Cartas Comunitarias

Las cartas de cara arriba en la mesa que son compartidas por todos los jugadores son denominadas cartas comunitarias. Texas Hold’em y Omaha siempre tienen cartas comunitarias.

Dead Blind

En el caso de que haya pérdido sus ciegas y desea ingresar nuevamente al juego antes de su turno de colocar la ciega grande. Deberá colocar ambas, la ciega grande y la ciega pequeña es denominada dead blind, significando que no cuenta como igualar apuesta o apostar.

Dead Hand

Una mano que no está más en el juego.

Down Cards

Las cartas repartidas a un jugador, tambien denominadas hole cards.

Drawing Dead

Esto describe la situación en la que un jugador intenta llevar una carta para completar una jugada cuando ya existe una mano ganadora.

Drop

Dejar caer la mano cuando usted decide no ir más allá con su mano; como fold.

Cartas Cerradas (Face Down)

Cartas repartidas que no son visibles a ningún jugador.

Cartas Abiertas (Face Up)

Cartas repartidas que están visibles a todos los jugadores.

Flop

En Texas Hold’em, las 3 cartas comunitarias abiertas que son repartidas a la misma vez.

Color (Flush)

5 cartas en una mano del mismo palo.

Fold

Retirarse de participar en una mano actual,Ver tambien drop.

Apuesta Forzada (Forced Bet)

Una apuesta obligada. En algunos juegos, se le solicita al jugador apostar, aunque haya pasado en el juego.

Four of a Kind

Una gran mano… 4 cartas de un rango. Por ejemplo, 4 cartas de diez.

Freeroll

Este término aplica a los torneos de en el que las comisiónes de entrada, no son necesarias. En algunos torneos de no-freeroll, la casa puede garantizar un premio mínimo.

Full House

Una mano en la que la combinación de trío y pareja.

Gráficas

El término de gráficas avanzadas que se utiliza para presentar imágenes de la sala de , incluyendo la mesa, sillas, avatar, cartas y fichas.

Mano

Grupo de cartas utilizadas por un jugador durante una sola vuelta.

Heads Up

Un juego en el que solo dos jugadores permaneces en competencia por el bote.

Head to Head

Un juego en el que solo dos jugadores pueden participar.

Carta Mayor (High Card)

La carta con el más alto rango.

Alta/Baja (High/Low)

Una variación de juego en el que el bote se reparte entre la mejor mano y la peor mano. La peor mano está relacionada a las 5 cartas más bajas. La mayoría de salas de , incluyendo esta, considera a 5, 4, 3, 2, A (la rueda) como la mano más baja posible, apesar de ser tambien una escalera.

Hold’em

Tambien llamado Texas Hold’em. Uno de los juesgos de más populares. Cada jugador obtiene 2 cartas cara abajo y puedes utilizar 3,4,5 de las cartas comunitarias.

Hole Cards

Las cartas hacia abajo de la mano de un jugador.

Adentro (In)

Un término utilizado al ser jugador activo; uno que no tirado las cartas (fold).

Inside Straight

El término aplica cuando un jugador tiene 4 o 5 cartas necesarias para una escalera con la carta faltante dentro de la secuencia y no al final, y obtiene la carta faltante. Por ejemplo, un jugador con 3.4.5.7 necesita el 6 para completar la escalera. Obteniendo el 6 es denominado “hacer el inside straight”.

Acumulado

La oportunidad de un bono a ganar bajo circunstancias específicas determinadas por la sala de .

Kicker

El término para la carta utilizada para romper una pareja.

Ciegas en Directo(Live Blind)

Una ciega que cuenta como cualquier apuesta que se iguale o eleve.

Bote principal

El bote inicial de dinero. Cuando una o más jugadores van a all-in, un bote lateral es creado para cada jugador de all-in.

Muck

Como un nombre, se refiere a la pila de cartas tiradas y descartadas. Como un verbo, en el momento de mostrar las cartas (showdown), el acto de devolver una mano perdedora al croupier cara abajo.

Torneos de mesas múltiples (MTT)

Un torneo en el que jugadores de más de una mesa compiten, comenzando con la misma cantidad de fichas, hasta que un jugador gane todas las fichas. El pago de premios es en función al el numero de participantes, y están colocados en la página de torneos. Torneos de mesas múltiples, tiene un tiempo determinado para comenzar y necesitan registro previo.

Mano (NH)

Buena Mano

Sin Límite (NL)

Una variación de las reglas de Apuesta en las que la apuesta es ilimitada hasta el número de fichas que tenga el jugador en la mesa (NL).

Omaha

Un juego en el que cada jugador recibe 4 cartas cara abajo y comparte 5 cartas comunitarias. La mano ganadora deberá utilizar exactamente 2 cartas cara abajo y tres cartas comunitarias. Este juego tambien tiene una variante Alta/Baja (Hi/Low).

Omaha High/Low

Este juego permite al jugador competir por un bote repartido entre la mano más alta y la más baja utilizando 2 cartas cara abajo y 3 cartas comunitarias. El jugador debe de utilizar diferentes cartas para tener la mano más alta y la más baja.

En el Botón

Este término explica que usted se encuentra en la posición del croupier en Texas Hold’em y en juegos de Omaha. Un “botón” marca la posición del croupier con una “D” (dealer) en el centro.

One on One

Ver head to head.

Pair

Esta es una mano en la que la mejor mano del jugador es de 2 cartas del mismo rango.

Pasar

Puede ser utilizado en lugar de check o tirar las cartas dependiendo del contexto.

Jugar con Fichas

Las fichas puedes ser utilizadas para juegos. Jugar con fichas no tiene valor monetario.

Jugar al Board

Utilzar todas las cartas en Hold’em como su mejor mano.

Cartas en Mano (Pocket Cards)

El término para las dos cartas cara abajo al comenzar una mano.

Bote (Pot)

Las fichas disponibles para ser ganadas en cualquier mano.

Pot Limit

Una variación en la apuesta en la que cada jugador puede apostar hasta la cantidad actual del bote (PL).

Perfil

Un término que describe la información que un jugador puede ingresar de sí mismo que puede estar disponible, en la opción del jugador, para otros jugadores en la sala de . Su perfil puede incluir su hobby favorito, su website favorita, y más.

Elevar Apuesta (Raise)

El acto de incrementar una cantidad de apuesta de un jugador que apostó anteriormente.

Comisión

La cantidad de dinero, en fichas, tomadas por la casa como comisión de servicios en una partida cuando el bote alcanza una cantidad mínima.

Manos con Comisión (Raked Hand)

Una Mano con Comisión es cuando a cualquier jugador se le reparte cartas en una partida, en una mano que genera comisión. Esto constituye una mano con comisión aunque el jugador tire las cartas (fold) antes del flop. Note que algunos torneos de la network de Titan con requisitos de manos con comisión se refieren a las manos con comisión cuando el jugador ha contribuído al bote en una mano que genera comisión.

Rango

El valor de una carta, El rango del 2 de Pic es 2. El rango de la Dama de Corazones es Dama. EL valor del rango crece de 2 a 10, seguido en orden por la Jota, la Dama, el Rey, y el As. En juegos Hi/Low, El As puedes ser utilizado como el rango más alto y como el rango más bajo.

Re-buy

Obtener más fichas durante un juegos pero no durante la mano en la que se encuentra. Esto aplica a dinero real y juegos de torneo.

Reducir

El acto de remover fichas de una mesa y devolverlas inmediatamente con menos fichas. Reducir es considerado no ético.

Registrarse

Solicitamos selecciones un nombre de pantalla para que sirva como su identidad en la sala de , una contraseña, y de proveer una locación y email para crear una cuenta. Esto es el registro.

Carta River

La quinta y última carta comunitaria. Esta carta es tambien denominada Fifth Street.

Ronda

Esto se refiere a un grupo de cartas repartidas y asociadas con la apuesta. Por ejemplo, repartir la carta river y las apuestas que siguen son la ronda.

Escalera Real

La mano más alta posible. Esto es una escalera de color del 10 hasta el As del mismo palo.

Torneo Satélite

Un torneo de premilimiar que premia con asiento (s) a un torneo más grande e importante.

Nombre de Pantalla

Es la identidad seleccionada y por la que es conocido en la sala de . Solo permitimos un jugador por nombre de pantalla, por favor comprenda si el que usted selecciono ya fue tomado.

Instalación automática

Es el término utilizado para describir como el archivo que usted descarga de nuestra website es instalada automáticamente en su ordenador cuando presiona doble clic en el archivo.

Servidor

El ordenador, o grupo de ordenadores, que proveen servicio al cliente. En este caso, el cliente es la sala de ..

Mostrar las Cartas (Showdown)

Despues de la apuesta final, cuando los jugadores muestran sus manos o muck, es conocido como mostrar las cartas.

Bote lateral (Side Pot)

Este bote es creado cuando un jugador va all-in. Es disponible a todos los jugadores que no son all-in hasta este momento, Puede, en alguna ocasión, haber más de un bote secundario.

Torneo de una Sola Mesa (STT)

Una mesa de en la que debe de haber buy-in para poder sentarse. Todo el dinero del buy-in va al pozo del premio. El pozo del premio es devuelto a los que mejor terminen en la tabla de pagos en la página de torneos. Una comisión es normalmente requerida para jugar en esta mesa.Se reparten a los jugadores con la misma cantidad de fichas y juegan hasta que un jugador haya ganado todas las fichas. Tornos de una sola mesa comienzan al haberse llenado la mesa.

Torneos Sit ‘N’ Go

Es un torneo que comienza en cuanto el número requerido de jugadores de se haya sentado en la mesa.

No participar (Sit Out)

Le permitimos mantenerse sentado en una mesa mientras no participe en algunas manos. Bajo la mayoría de las circunstancias, limitamos el tiempo en el que puede no participar. En juegos con ciegas, se le solicitará que coloque lo equivalente a una ciega si regresa al juego antes de que le toque colocar a usted la ciega. Para no participar, presione en el recuadro en la pantalla de la mesa. Para regresar, presione nuevamente el recuadro de “no participar”.

Ciega pequeña (Small Blind)

En Hold’em y Omaha, es la apuesta obligada solicitada al jugador ubicado a la mano izquierda del croupier.

Rango de Apuestas

En juegos Limitados, el rango de apuestas son cantidades fijas para apuestas y elevar las apuestas.

Escalera

Una Mano en la que el jugador tiene cinco cartas en orden de rango. Por ejemplo, 8, 9, 10, Jota, Dama.

Escalera de Color

Una escalera del mimos palo.

Stud

El término genérico para juegos de en el que los jugadores reciben cinco cartas cara abajo seguidas de algunas carta cara arriba que son de exclusivo uso de ese jugador. Podrá haber más cartas cara abjo en un Stud de 7 cartas.

Palo

Cualquiera de los grupos de cartas de la baraja de cartas (Trébol, Corazones, Diamantes y Pic).

Texas Hold’em

Juego de en el que cada jugador obtiene dos cartas cara abajo continuadas de cinco cartas cara arriba.

Trío (Three of a kind)

Una mano consistente en tres cartas del mismo rango.

Torneos Buy-In

El costo para entrar a un torneo. Todo el dinero del buy-in es regresado a los jugadores através de premio.

Torneos de Entrada-comisión

Una pequeña comisión que la casa carga para entrar a un torneo.

Trips

Un apodo o sobrenombre para el trío.

Turbo

Una forma de jugar con tiempo mínimo para tomar decisiones.

Carta Turn

La cuarta carta comunitaria en Hold’em y Omaha.

Doble Pareja

Una mano en la que el jugador tiene dos parejas en la mano.

Under-raise

Esto ocurre cuando el jugador eleva la apuesta antes de una apuesta pero tiene que ir all-in para realizar esto con una cantidad menor que cuando se eleva la apuesta total.

Carta Arriba (Up Card)

Una carta repartida cara arriba, para que todos los jugadores puedan verla.

Rueda (Wheel)

Apodo para la mejor de las manos más bajas 5, 4, 3, 2, A.

Dic
18

En el no hay trucos, ni en el de los casinos online ni el real. Sin embargo, si que se pueden adoptar sistemas o “trucos” para poder tener éxito sobre otros jugadores que juegan sin método. Estos son algunos consejos a tener en cuenta:

No jugar todas las manos: probablemente el error más común que cometen los jugadores de principiantes es que juegan demasiadas manos. Cuando recién se comienza a jugar al , uno desea ser parte del juego, aunque eso signifique quedarse en manos que no son buenas solo para ser parte de la acción. Pero jugar más no significa ganar más, generalmente significa perder más.

No hacer bluf solo por hacerlo: muchos principiantes comprender que el bluf es parte del pero no comprender exactamente cómo. No hay regla que diga que uno debe hacer bluf una cierta cantidad de veces o en algún momento del juego, pero muchos jugadores no sienten que han ganado a menos que hayan intentado un bluf. El bluf solo funciona en ciertas situaciones y contra ciertas personas. Es mejor no hacer bluf que hacerlo solo porque sí.

No quedarse en una mano solo porque ya se está en ella: otro error común de los principiantes es pensar “Bueno, ya he puesto todo ese dinero en el pozo, ahora debo quedarme”. No. No se puede ganar un pozo solo porque se ponga dinero en él. Si está seguro que está vencido, y no hay forma de que su mano mejore, debería retirarse de inmediato. El dinero que ya ha puesto en el pozo no es suyo, y no podrá recuperarlo solo por jugar una mano hasta el final.

No jugar enojado, triste o de mal humor: cuando se juega al , no se debe hacerlo para escapar de la depresión o de un día realmente malo. Si se juega en forma emocional, no se jugará bien. Del mismo, si durante un juego de , se pierde una gran mano y uno se comienza a sentir emocional, lo mejor es levantarse y tomarse un descanso hasta sentirse calmado.

Prestar atención a las cartas sobre la mesa: cuando se comienza a jugar, es suficiente con recordar cómo jugar y prestar atención a nuestra mano. Pero una vez que se tiene eso dominado, es increíblemente importante prestar atención a lo que sucede en la mesa.

Prestar atención a otros jugadores: cuando se juega, una de las mejores cosas que se puede hacer es observar a los oponentes, incluso cuando no se está participando de la mano. Si se sabe que un jugador siempre sube la apuesta en determinada situación, y otro hace un gesto característico cuando hace un bluf, y un tercero se retira cada vez que se vuelve a subir la apuesta, se puede utilizar esta información para jugar contra ellos.

Para jugar, no tienes más que pinchar en alguno de los banner de casinos de nuestra web. Suerte.