Jugando a los Dados
Lanzar los dados
- Al lanzar los dados, el jugador debe asegurarse de que los both.of.them golpean la pared de extremo con una fuerza razonable.
- Si ningunos de los dados golpean a tablero o ellos bajan de la superficie que juega, el rodillo es ‘ ninguno-corta en cubitos ‘ y el tirador debe lanzar otra vez.
- Si solamente uno de los dados golpea a tablero, el rodillo puede cuenta inmóvil dependiendo de la tabla particular. En algunos casos, el tirador pierde su o le los privilegios y los dados pasan a la persona siguiente en la vuelta siguiente. Si los tiros del tirador y solamente un dado golpea a tablero para la segunda vez, la persona pudo perder el privilegio de rodar otra vez para la duración del juego. Esto es inverosímil sin embargo, y los distribuidores le darán el un montón de advertencia si usted no está lanzando los dados difícilmente bastante.
- Si después de golpear al tablero los dados aterrizan en un ángulo (en uno a, en una moneda, un etc), una decisión se debe alcanzar entre los jugadores. Si los jugadores no pueden convenir en un número, un jugador neutral o una persona presente decide qué número cuenta.
El rodillo del juego
- Las apuestas se ponen en la tabla antes de rodar los dados.
- Se ruedan los dados y los dos lados que hacen frente hacia arriba agregado juntos hacen para arriba el número.
- El primer rodillo de cada uno redondo es llamado ‘ venido fuera ‘ del rodillo. 2, 3, o 12 en venido fuera del rodillo representa una pérdida para las apuestas de la línea del paso y el final de la sesión. 7 o 11 en venido fuera del rodillo es un triunfo para las apuestas de la línea del paso y el final de una sesión. Cualquier cosa se convierte en el número del punto.
- El tirador continúa lanzando los dados hasta que se hace el punto (se rueda el número del punto) o los sevens del jugador hacia fuera (siete se rueda antes del punto).
- Cuando los sevens del tirador hacia fuera, la sesión terminan y los dados se pasan al jugador a la izquierda.
- Lanzar los dados en solamente permisible si es su vuelta; sin embargo, si usted no desea ser el tirador, o no desee continuar lanzando los dados, usted puede pasar los dados adelante a la persona siguiente antes del redondo siguiente. Asegure a distribuidores están bien enterado de su decisión, en hecho, déjelos mover los dados al jugador siguiente.
Ahora que usted es familiar con cómo jugar los craps, incluyendo las reglas de los craps, hechan una ojeada los tipos de apuestas que usted pueda hacer. Su meta principal al jugar craps es ganar tanto como usted puede, sabiendo que de lo que usted puede salir de cada uno la apuesta individual se convierte en un factor muy importante.
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