Dieses System ist nach dem Großmogul Talerman benannt. ein Experte in der Verteilung und Koordinierung ihrer Truppen.
Sie müssen 3 simultane Spieler an verschiedenen Tischen, aber mit visuellen Zugriff auf jede andere, vorzugsweise benachbarten und gegenüberliegenden Tischen.
Dies ist ein kooperatives System, ist die Box Knochen aller Beiträge sind gleich groß und gleich Gewinne. Der erste Vorteil ist, dass das Gewicht der verpassten unter allen Sitzungen und der Spieler "ist in Ungnade verwässert", wie sie beobachtet wird, nicht psychische Belastung, dass das Gewicht.
Die Schaffung eines beginnend Power Forward ist die Tabelle, die auf die anderen wird. Rufen Sie diese Tabelle 1.
In Tabelle 1 muss der Spieler auf die Wiederholung einfacher Chance zu spielen und wird mit jedem Beispiel tun:
Wenn am 7. spielen eine geringere, rot, ungerade den nächsten Ball links
Die Spieler am Tisch zwei bis gegen diesen Trend zu spielen ist mehr, Schwarz, Paar, aber das tun deine Tabelle mit den Ergebnissen der Tabelle 1 als Referenz.
Die Spieler am Tisch 3 wird die vorletzte Auftritt eines Tisches spielen sagen, dass, wenn die Bord eines 35 Juli erschien vor dem Tisch werden drei weitere schwarz, ungerade zu spielen.
Alle Tabellen nehmen den Ansatz des März Wrangler Wette nach zwei aufeinanderfolgenden verpasste Chance Veränderung und jeder Tisch mit dem Fortschreiten des Spiels Guetting unabhängig durch Zufall.
Und jetzt kommt die wirklich wichtigen System: Die erste Tabelle einen Gewinn von 3 Karten links zu spielen und zu kommunizieren, um die Ruhelage. Im Falle, dass das Gleichgewicht der anderen Tabellen entweder 0 oder positiv, egal wie, wir schließen die Sitzung. Es gibt eine Ausnahme von dieser Regel ist, dass die 3 Registerkarten jede Chance der Lage sein, sich zu bewegen, ein Begriff in der Progression von Guetting zu überwinden, in diesem Fall wird die Wiedergabe fortzusetzen.
Beispiel Tabelle 1 hat 2 Chips in den folgenden Betrag gewonnen gewinnt 3 oder 5 und haben die Chance Odd Couple in der Lage, mit Guetting zu einer Registerkarte und eine Hälfte spielen, dann spielt das Gleichgewicht zu verlieren, da ist noch mehr als 3,5 im Falle des Gewinnens wird mit dem Fortschreiten weiterhin, wo es verloren geht oder der erste Schritt oder in zwei aufeinander folgenden Schließung des Zyklus.
In der Zwischenzeit von dieser Situation, wenn die anderen Tabellen sind symmetrisch (dh 0), kein Spiel wartet auf die Entwicklung der aktiven Tabelle, aber es passiert oft, dass zwei oder bis zu drei Tischen aktiv sind.
Die Idee ist, dass jeder Zyklus eine Frist von mindestens drei Blätter an die Reihe.
Was geschieht in den Verlusten: kein Tisch Unterstützung Verluste von mehr als 9 Einheiten in einem Spiel, dass bis zum Tisch wird der Restbetrag, oder bis die ersten positiven Zyklus inaktiv als vorübergehende Verringerung des Schadens verwendet werden.
Jedes Mal, wenn Sie schließen einen Zyklus im Sinne von Veränderungen im Uhrzeigersinn die Auskunft, mit der 3 1 und jetzt so mit den anderen.
Diese drei Spieler bleiben nicht mehr als 1 ½ Stunden auf seiner Position, die abwechselnd von den anderen, während ein vierter Spieler dient als "Koordinator", dh aufmerksam auf die Risiken der Tabellen und mögliche Fassung Korrekturen.
In einem Tag von 12 Stunden, ist es möglich, 30 Sitzungen mindestens drei Karten im Durchschnitt zu gewinnen.
Die wirkliche Macht dieses Systems liegt in der langen Reihe von Bezügen, die manchmal in einem kalkulierten Zufalls insbesondere vorgestellt geschieht mit einer Reihe von 14 Gewinner red ...
Di Obwohl das System sehr neutral die meisten der Zeit ist, kleine Tasche Gewinne, Verluste, bevor sie geschnitten katastrophal geworden, und die prämierten Entwürfe wird seine Macht genutzt werden.
