Mar
11

Sistema “Talerman”

Este sistema recibe su nombre por el emperador mongol Talerman. un experto en la distribucion y coordinacion de sus tropas.
Son necesarios 3 jugadores simultáneos en diferentes mesas pero con acceso visual de los unos a los otros, preferentemente mesas contiguas y enfrentadas.

Este es un sistema cooperativo osea la caja es de todos, los aportes son iguales e iguales las ganancias. Su primera ventaja es que el peso de las sesiones perdidas se diluye entre todos y el jugador “en desgracia”, como van a ir viendo, no carga con ese peso psicológico.

Se establece un pívot de inicio es decir la mesa que será referencia de las otras. Llamémosla Mesa 1.

En la mesa 1 el jugador jugará a la repetición de la chance simple y lo hará con cada una de ellas ejemplo:

Si salió el 7 jugara a menor, rojo, impar la siguiente bola

El jugador de la mesa 2 jugará a la contra de esa tendencia es decir mayor, negro, par, pero lo hará en su mesa con los resultados de la mesa 1 como referencia.

 

El jugador de la mesa 3 jugará a la anteúltima aparición de la mesa 1 digamos que si en la mesa 1 apareció el 35 antes del 7 la mesa 3 jugará a mayor negro impar.

Todas las mesas adoptan el criterio de la Marcha Wrangler para cambiar de apuesta luego de 2 perdidas consecutivas por chance, y todas las mesas juegan con la progresión de Guetting en forma independiente por chance.

Y ahora viene lo verdaderamente importante del sistema: La primera mesa que obtiene una ganancia de 3 fichas deja de jugar y comunica al resto su posición. En el caso que el saldo de las demás mesas sea 0 o positivo no importa cuanto, se concluye la sesión. Existe una sola excepción a esta regla y es que superadas las 3 fichas alguna chance este en condiciones de ascender un termino en la progresión de Guetting, en ese caso se seguirá jugando.

Ejemplo la mesa 1 lleva ganadas 2 fichas en la siguiente gana 3 o sea suma 5 y tiene la chance par impar en condiciones de jugarse con la Guetting a 1 ficha y media, se juega entonces dado que aun perdiendo el saldo será 3,5 arriba, en caso de ganar se seguirá con la progresión hasta donde se pierda o el primer escalón o dos veces consecutivas cerrando ese ciclo.

En el ínterin de esta situación si las demás mesas están equilibradas (es decir en 0), no jugarán esperando el desarrollo de la mesa activa, aunque muchas veces sucede que 2 o hasta las 3 mesas queden activas.

La idea es que cada ciclo deje al menos 3 fichas al conjunto.

Que pasa en las pérdidas: ninguna mesa soporta pérdidas superiores a 9 unidades en un juego, esa mesa queda inactiva hasta que las restantes equilibren o hasta el primer ciclo positivo que se tomará como reducción de esa pérdida transitoria.

Cada vez que se cierra un ciclo en el sentido de las agujas del reloj, se cambia la mesa de referencia, siendo la 3 ahora la 1 y así con las otras.

Estos 3 jugadores permanecen no mas de 1 hora y media cada uno en su ubicación siendo reemplazados en forma alternada por los restantes, aunque un cuarto jugador hace las funciones de “coordinador”, es decir esta atento a las eventualidades de las mesas y las posibles correcciones.

En una jornada de 12 horas, es factible ganar 30 sesiones de 3 fichas como mínimo en promedio.

La verdadera potencia de este sistema radica en las series de ganancias largas que a veces se presentan en una chance en particular calculen que pasa con una serie de 14 rojos ganadores…

Di bien el sistema es muy neutro la mayor parte del tiempo, las pequeñas ganancias se embolsan, las pérdidas se cortan antes que sean catastróficas, y las series ganadoras se aprovechan en toda su potencia.


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Ene
7

Estrategias Básicas para tirar los Dados en el Casino en Linea.

A continuación encontrará las apuestas más básicas que uno puede hacer en los Dados Online, así como los pagos.

Apuesta de Línea de Pase (”Pass Line”):

Estas apuestas ganan si el resultado es 7 u 11 y pierden si sale un 2, 3 o 12. Si sale cualquier otro número, para a ser un punto. Las apuestas de línea de pase ganan si el tirador saca un punto antes que un 7, y pierden si saca un 7 antes que el punto. El pago es 1 a 1.

Apuesta de Línea sin Pase (Don´t Pass Line):

Es lo contrario que una apuesta de línea de pase. Las apuestas de línea sin pase ganan si se saca un 2 o 3, y pierden si sale un 7 u 11. Si sale un 12, la apuesta se devuelve al jugador como un empate. Si sale cualquier otro número aparte del 2, 3, 7, 11 o 12, pasa a ser un punto. Las apuestas de línea de pase ganan si sacan un 7 antes que un punto, y pierden si ocurre lo contrario.
Piense en ellas como si se tratara de una apuesta de línea de pase que vuelve a pasar otra vez en la misma ronda. Los jugadores hacen sus apuestas come bet después de que se ha establecido el punto de otra tirada.

Al igual que con las apuestas de línea de pase, las apuestas come bet ganan si la siguiente tirada es un 7 u 11 y pierden si la siguiente tirada del tirador es un 2, 3 o 12. Las apuestas come bet ganan si el tirador saca el Punto de Llegada antes que el 7 y pierde si pasa lo contrario. Estas apuestas no se pueden cambiar o retirar. El valor de pago es de 1 a 1.

Una apuesta de este tipo es ganadora cuando el siguiente tiro del jugador es 2 o 3, y perdedora si salen los números 7 u 11.Estas apuestas al igual que las apuestas de línea sin pase, se pueden cambiar o retirar después de haberlas realizado. El valor de pago es de 1 a 1.
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Dic
31

Sistema Espejo para vencer a la ruleta de los casinos online.

En esta ocasión vamos a explicar como funciona el Sistema Espejo para vencer en la ruleta.

Como siempre, lo primero que debemos hacer es descargar e instalar el programa del casino.

Esto te resultará muy fácil, solo sigue las instrucciones que hemos puesto paso a paso en nuestra sección de: Instrucciones de Como instalar el casino Europa. Podrás comprobar que es muy sencillo y que está explicado al mínimo detalle.

ruleta

Ahora pasamos a explicar el Sistema Espejo:

Este Sistema consiste en jugar una serie de siete lances exactamente inversa a los últimos siete; como podrá entenderse este Método solo es aplicable para las suertes sencillas (colores, mayor-menor, par-impar).
Por Ejemplo:

Supóngase que se apostara a color y tenemos los últimos 7 lances (n, r, r, n, r, r, r), donde n = negro y r = rojo y el último que salió fue el color negro; las apuestas para los próximos 7 lances debe ser: (r, n, n, r, n, n, n), donde la primera apuesta es al rojo.
¿Por qué se dice que funciona?:

Por la probabilidad matemática. Una serie de 7 chances (ej: n, r, r, n, r, r, r) tiene una probabilidad de salir de 1/128, la formula es 2 elevado a la 7, la probabilidad de que salga una serie de 8 es: 2 elevado a la 8 = 1/256; por lo tanto la probabilidad de que salga 2 series de 7 exactamente igual y continúa que es la única forma de no acertar ninguna apuesta es: 1/128 * 1/128. Las matemáticas pueden ser complicadas pero no mienten.

Mucha Suerte e irnos contando vuestras experiencias.

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Dic
24

¿Se observará la Partícula Higgs Boson en 2010?


No no estas en la pagina equivocada, pero en estas fechas queremos ofrecerte una apuesta diferente, y que cosa mas diferente que hacer una apuesta sobre si se los cientificos observaran la PARTICULA HIGGS durante el 2010 en Boston, o quizas prefieras apostar por si Virgin conseguira poner un turista espacial en orbita durante el 2010, la apuesta sobre el primer acontecimiento esta en 4.5 y en el segundo caso la cuota sube a 7 ,siempre apostando por el si.
Estas apuestas puedes encontrarlas en el portal de apuestas MIAPUESTA.COM

 

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Nov
3

¿Qué le dice Hiddink a Drogba?

Es que a veces la relación entre el Mister y sus Pupilos es lo que tiene.

hiddink-drogba

Sep
24

Jornada intersemanal

El partido que cierra esta cuarta jornada del campeonato liguero lo disputan dos equipos que hacen un fútbol más ofensivo que defensivo, el Sporting de Gijón y el Real Zaragoza, dos equipos que si no ajustan mejor el balance defensivo van a pasarlo mal en más de un partido ya que en una Liga tan igualada cualquier error defensivo puede pagarse muy caro perdiendo muchos puntos por culpa de ello.

El Zaragoza regresó a la máxima categoría después de un año en el calvario de la Segunda División, por el cual tuvo que vender a varias de sus estrellas como los delanteros Diego Milito y Oliveira, además del internacional Sergio Garcia pero Marcelino ha formado un buen equipo que tiene en su defensa un lunar que deberá corregir rápidamente el jovén técnico del conjunto maño.

Por su parte el Sporting de Gijón es uno de los equipos que mejor juega, en la anterior jornada consiguió remontar un marcador de dos goles a uno en Mestalla con un jugador menos, sacando un delantero para buscar el partido cuando lo más fácil habría sido aguantar el resultado y no recibir una golada por eso creemos que la mejor apuesta es a que el partido tendrá un número alto de goles.
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Ago
24

De Carlos: Natalia empuja claramente a Burka

Cada vez que leo las declaraciones del tal De carlos me hierve la sangre, es indignante la declaracion de un dirigente de la federacion española, que se supone debe defender los intereses de los atletas españoles, pero que parece preferir lamer el trasero de la iaff. Cualquiera queque sepa algo de atletismo sabe que Natalia intenta pasar cuando ve el hueco que deja la etiope(que por cierto ya no podia mas y se hubiera quedado atras sin duda) que se abre para taponar a la de Bahrein que la pasa por fuera y cuando nota la presencia de Natalia quiere recuperar el espacio perdido, no es capaz y comienza a dar zancadas sin fuerza, al no poder sostener la velocidad , con un minimo contacto , nada de empujon, cae pues es incapaz de mantener el equilibrio, incluso diria que ella perjudica a Natalia al hacer que se salga de la pista y casi tropiece con el anemometro. Sin duda para mi Natalia es campeona del mundo y aunque sin duda estoy condicionada por mi admiracion por su manera de correr, no puede comprender como alguien puede ver un empujon donde solo hay como mucho un choque. Por cierto ¿donde esta ahora el impresentable presidente de la federacion tan amigo de ponerse medallas ajenas? y cuando salga ¿despidira al impresentable De carlos? mejor aun¿dimitira por fin el ?
Gracias por jugar con nosotros.

Ago
15

Mundial de atletismo

Hoy comienza en Berlin el mundial de atletismo y por supuesto es una gran oputunidad para ganar dinero con tus apuestas. Por ejemplo en miapuesta encontramos una original propuesta  al apostar por ganador o por posicion donde la cuota se reduce 1/4 pero las posibilidades de ganar son mayores pues tu apuesta cubre 1º, 2º o 3º puesto. Asi en el 1500 si crees que Higuero puede sacar medalla al ser su cuota de 34€ tu apuesta pasaria a ser por 8.5 , hay que decir que curiosamente el campeon de España Reyes Estevez no aparece en las cotizaciones.
Gracias por jugar con nosotros.

Jul
30

La tragaperras como catalizador del exito

Una estrategia que uso a diario en las maquinas tragaperras, es mixar esta actividad con otras disciplinas del casino online.

Una estrategia que uso a diario en las maquinas tragaperras, es mixar esta actividad con otras disciplinas del casino online. Juego al mismo tiempo al pocker, a la ruleta y a las tragaperras. Entonces organizadamente hago mis apuestas de la siguiente manera. Primero apuesto en la ruleta y luego pruebo un tiro a la tragaperras, luego apuesto al pocker y vuelvo a la maquina. Esta estregia funciona y me permite engrosar mi bolsillo para seguir apostando en las mesas mas fuertes. Esta estrategia la pongo en marcha sistematicamente a penas me conecto todos los dias y les puedo asegurar que funciona de mil maravillas.

En esta imagen podemos ver lo lucrativo resulta permutar el uso de la maquina tragaperras con otras actividades del casino online.

dibujo

Esta estrategia la utilizo cada vez que meconecto a Casino Tropez, Europa Casino, Casino 888 y en Cameo Casino.

Jul
29

Un truco para ganar al Black Jack

Esta maniobras desde ya depende de las cartas que no tire el croupier.

 

Esta maniobras desde ya depende de las cartas que no tire el croupier. En este caso hay tres cartas en la mesa y la suma por ahora es de 10, ya sabemos que pidiendo otra carta es posible que nos toque una figura y alli llegaremos a la suma de 20, un buen numero para plantarnos y esperar a ver que hace la mesa.

El consejo es que cuando tenemos 3 cartas y sumamos menos de 13 nos conviene pedir una cuarta carta y alli si esperar lo que la mesa depare. Cuando tenemos de 16 puntos o mas es aconsejable no pedir mas cartas.

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Este consejo a mi me sirvio mucho en los momentos de ansiedad en los que uno apuesta de manera impulsiva porque tiene una mala noche y me a permitido recuperarme en casinos online como Europa Casino, Casino Tropez, Cameo Casino y Casino del Rio.