Mar
9

Algunas recomendaciones para apostar online.


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Hoy os ofrecemos algunas recomendaciones de como proceder según el tipo de apuesta que quiera realizar, ya sea jugando al Poker así como a la Ruleta, a los Dados, etc.

Si usted es nuevo en el mundo de las apuestas le recomendamos que lo haga de forma tranquila y responsable; recuerde que jugando de forma más arriesgada puede ganar más, pero también perder todo.

Consejos para el apostante novato :

Apueste sobre opciones seguras, por lo general las apuestas que dan menos dinero son las que tienen mayor probabilidad de salir. En la ruleta, las apuestas rojo o negro, par o impar, etc. son en las que tendrá mayores posibilidades de ganar.

No apueste una gran suma a una sola opción, diversifique. Si apuesta, por ejemplo en los dados €500 al doble uno, probablemente pierda de una sola vez todo ese dinero, por lo que recomendamos apostar una suma menor al doble uno y el resto a otra jugada con más posibilidades.

Siguiendo estos consejos irá ganando de forma constante aunque no se hará millonario de repente. También le aconsejamos que se especialice en un solo juego de casino, el que más fácil y entretenido le resulte, y no intentar ser bueno en todos.

Consejos para el apostante experimentado :

Si quiere diversificar :

Apueste siempre en juegos en los que sea experto. En la ruleta por ejemplo apueste fuerte por ejemplo al 16, pero apueste la misma suma al negro; haciendo esto disminuye sus posibilidades de pérdida total.

Si no quiere diversificar :

Esta es la mejor opción para ganar mucho dinero, pero también la más arriesgada. Aquí se apuesta fuerte a una sola opción, puede ser, por ejemplo en los dados, al 7, al doble uno, etc.

Mucha suerte y a poner en práctica los consejos.

Mar
8

Sistema Ruleta

Os presentamos un sistema muy útil para apostadores principiantes el denominado sistema Parolis, es simple compramos 7 fichas de chance y apostamos en chance simple:

1) Apostamos 1 ficha por Ej. a negro
2) ganamos, cobramos 2 fichas y las jugamos a por Ej. negro
3) ganamos, cobramos 4 fichas y las jugamos a por Ej. negro
4) ganamos, cobramos 8 fichas , habíamos invertido solo una, ganancia neta : 8 fichas objetivo cumplido

¿Si perdemos?

En cualquier paso que perdamos solo perdemos nuestra ficha inicial osea la postura del paso uno, conviene ir al casino con 7 fichas no mas ni menos, cada vez que perdamos empezamos de vuelta hasta cumplir el objetivo.

Supongamos perdemos 7 veces seguidas, pero ganamos y cumplimos el objetivo con la ultima ficha, en este caso saldremos con lo mismo que llegamos. Si ganamos antes de perder 7 veces seguidas nos vamos con ganancia.


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SistemaDespacio y Seguro” para Vencer en el juego de La Ruleta.

Mar
4

La emoción de jugar a los casinos online.


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Si eres de los apasionados en jugar a los distintos juegos en los diferentes casinos en internet, en este sitio encontrarás toda la información necesaria sobre este apasionante juego, desde clases y torneos de Poker Online hasta todas las estrategias y las apuestas posibles.

De todos los juegos de apuestas que podemos encontrar en internet como lo son la Ruleta y el Casino sin duda alguna el Juego de Poker es uno de los preferidos por los jugadores.

Convertido actualmente en uno de los juegos de cartas más conocidos, con mayor popularidad en todo el mundo y uno de los favoritos de los casinos, el Poker siempre está ofreciendo “sorpresas” y jugosos premios.

El juego del Póker (o al menos la mayoría de sus variantes) es considerado como no jugable por computadora. Sin embargo, desde hace varios años se desarrollan algunos métodos para, al menos, aproximar una estrategia perfecta según la perspectiva de la Teoría del Juego, para los duelos mano a mano, y se están incrementando los sistemas de cierta calidad para los juegos contra varios jugadores.

En apostaryganar.net aprenderás a jugar y ganar en los casinos.

Mar
4

Como jugar al Stud de 7 Cartas en el Poker online.


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Las bases
El jugador que abre cada ronda de apuestas es el jugador que tiene la mejor mano mostrando las cartas hacia arriba. Si, por ejemplo, cada jugador ha recibido cartas hacia arriba que no concuerdan excepto por un jugador que muestra un par, entonces ese jugador abre la ronda de apuestas.
Al final, cada jugador toma las cinco cartas que hacen la mejor mano de las siete.

Apuestas iniciales
El jugador debe hacer una apuesta previa antes de que las cartas sean repartidas. La cantidad de la apuesta previa refleja los limites de la mesa. Mientras mas bajo el limite, mas baja la apuesta previa.

El juego
Se le reparten dos cartas boca abajo y una carta volteada hacia arriba. El jugador que muestre la carta mas baja por palo (De alto a bajo: espadas, corazones, diamantes, tréboles) debe iniciar la primera ronda de apuestas con una apuesta forzosa de la mitad del limite inferior. El jugador que empezara a apostar será avisado. Después de la apuesta inicial, se reparten 3 cartas más (con una ronda de apuestas después de cada carta), entonces se entrega una última carta volteada hacia abajo y se da la última ronda de apuestas.

La confrontación
Cualquier combinación de cinco cartas de las siete puede usarse para crear la mejor mano de poker. La mejor mano de entre los jugadores gana el pote. Si varias manos empatan, el pote se divide y cualquier residuo es entregado al jugador a la izquierda del repartidor. Si los 8 jugadores siguen jugando cuando se reparte el river, el número total de cartas necesarias para cada jugador no estará disponible en la baraja. En este caso la carta river se coloca hacia arriba en la mesa y se usa como carta comunitaria. Al final se comparan las manos de todos los jugadores que quedan y se determina quien tiene la carta con mejor puntuación.

El mejor modo de ponerlo en práctica es jugando. Contadnos vuestras experiencias.

Suerte.

Mar
3

Más consejos para jugar a los dados de los casinos.

Los Dados
Las reglas de los Dados (o “Craps“ en inglés) especifican que el juego debe ser jugado con dos dados.

Los Dados en casinos en línea simulan los Dados a la perfección, utilizando un generador de números aleatorios, creado especialmente para casinos en línea para representar el lanzamiento de los dados. Ambos dados son lanzados simultáneamente. Resultados de 2, 3, 7, 11 y 12 tienen significados especiales. Resultados de 4, 5, 6, 8, 9 y 10 se llaman “the place”. El jugador que lanza los dados según las reglas de los Dados es el “shooter”.

El 7 es el resultado más importante en los Dados. Un número de apuestas en los Dados dice que una combinación particular puede o no ser sacada antes del 7; si es el caso, gana, caso contrario, pierde.

Una jugada es llamada «dura» (“hard”) cuando ambos dados dan los mismos valores. Es llamada «suave» (“soft”) cuando los valores son diferentes. Por ejemplo, 3 y 3 hará un 6 duro, 4 y 2 hará un 6 suave. Tirajes de 2, 3 ó 12 son llamadas “Craps”.

La Línea de Pase y Venida
Las apuestas más básicas en las reglas de los Dados son la «línea de pase» (“pass line”) y la «línea de no pase» (“don’t pass line”). Las reglas de Dados en línea exigen que se haga éstas apuestas clicando en una ficha y dejándola sobre una de las líneas. Cuando la apuesta de línea de pase gana, la apuesta de línea de no pase pierde y vice-versa. Las apuestas de línea de pase / no pase pagan dinero igual, o sea la apuesta ganadora regresa al apostador juntamente con el ganado, que es igual a la cuantía de la apuesta.

El juego prosigue del siguiente modo:

El jugador hace las apuestas línea de pase / no pase.
El jugador hace un lanzamiento inicial – “come out roll”.
Si logra 7 ó 11, la línea de pase gana y la de no pase pierde.
Si sale 2 ó 3, la apuesta de línea de no pase gana y la de línea de pase pierde.
Si sale 12, la apuesta de línea de pase pierde y la línea de no pase avanza (“push”): 12 es considerado un empate y las apuestas de línea de no pase regresan al jugador.
Si el jugador saca 4, 5, 6, 8, 9 ó 10, entonces el resultado del lanzamiento es llamada «el punto» (“the point”).
Un disco blanco rotulado “ON” es colocado sobre el número en la mesa de apuestas que se volvió el punto.
Persiguiendo el punto
Puede apoyar sus apuestas de línea de pase / no pase en apuestas “free odds”, que son apuestas suplementales. Sólo puede extender otras apuestas de línea de pase / no pase. Ver más explicaciones en Tipos de apuestas en los Dados.

Cuando se establece el punto, las apuestas línea de pase sólo pueden ser ganadas si el shooter saca el punto de nuevo antes de sacar un 7. Si el shooter saca 7, la apuesta de línea de pase pierde y la de línea de no pase gana. El shooter prosigue a lanzar los dados hasta 7 o el punto a ser alcanzado (“shooting for the point”). Los jugadores pueden hacer otras apuestas entre lanzamientos, explicadas más allá. Una vez logrado el punto o Craps, la vuelta se termina, y los dados van para un nuevo jugador.

Las reglas básicas de los Dados son las mismas en cualquier casino de Las Vegas o en los casinos en línea. Al contrario de otros juegos en línea, las reglas de los Dados no varían según la región o el casino. La complejidad de las reglas de Dados reside en los varios tipos de apuestas. Muchas deben ser evitadas porque la ventaja para la casa es mucho grande excepto en las apuestas de línea de pase / no pase y las apuestas de venida / sin venida. Aunque parezca muy complicado a primera vista, recomendamos que visite nuestros casinos en línea para jugar Dados gratis en línea y acostumbrarse al juego. Garantizamos que le gustará.

Otras apuestas de Dados
Las apuestas Big Six y Big Eight se localizan en el lado inferior izquierdo de la mesa de apuestas.

Puede utilizar este cuadrado para apostar en el resultado 6 ó 8 antes de 7.
Las apuestas grandes son empates. Las apuestas no resueltas pueden ser retiradas.
Las apuestas de campo (“field bets”) se localizan arriba de la barra de apuestas de línea de no pase.

Representan lanzamientos de 2, 3, 4, 9, 10, 11 y 12.
Note que 2 y 12 están marcados como «doble» en la mesa: si sale 3, 4, 9, 10 ó 11 usted gana una cuantía igual a la apuesta.
Si sale 2 ó 12 gana a doble. Si sale 5, 6, 7 ó 8 pierde.
La apuesta de venida / sin venida (“come / don’t come”) repite esencialmente la apuesta de línea de pase / no pase, que puede ser jugada después del punto por ser definido.

Apuestas individuales de venida / sin venida tienen sus propios puntos llamados «puntos de venida».
Después de establecer el punto, el jugador puede hacer las apuestas de venida / sin venida.
El lanzamiento siguiente determinará el punto de venida o la victoria / pérdida para esta apuesta: 7 ó 11 harán el punto de venida ganar (y la apuesta sin venida perder).
Tal como las apuestas de pase / no pase, 2 ó 3 harán el punto de venida pierder y la apuesta sin venida ganar. Si sale 12, la apuesta de venida pierde y la de sin venida avanza.
Otros resultados definen el punto de venida para esa apuesta y las fichas serán movidas para la barra de venida con el número cierto.
Cuando el punto de venida es definido, lograr ese punto hace que la apuesta de venida gane y sacar 7 hace que el punto de venida pierda.
La apuesta sin venida gana si sale 7 y pierde si sale el punto sin venida.
La apuesta place es una apuesta en la cual sale 4, 5, 6, 8, 9 ó 10 antes de 7.

Números 6 y 8 pagan 7:6, 5 y 9 pagan 7:5, 4 y 10 pagan 9:5.
Una apuesta place gana si el número sale antes de 7.
Una apuesta place pierde si el 7 sale antes del número.
Números 6 y 8 pagan 4:5, 5 y 9 pagan 5:8, 4 y 10 pagan 5:11.
Las apuestas de compra (“buy”) son apuestas en las que un número de campo (4, 5, 6, 8, 9 ó 10) serán sacados antes de 7.

Las reglas de los Dados dicen que las apuestas buy / lay son cobradas con 5% de “vigorish” o comisión.
El vigorish es devuelto al jugador si la apuesta se pierde o es retirada.
Los pagos son hechos según las probabilidades: 6:5 en los números 6 y 8, 3:2 en los números 5 a 9, y 2:1 en los números 4 y 10.
Las apuestas de compra se quedan inactivas durante el lanzamiento y pueden ser retiradas si no son resueltas.
Las apuestas de situación (“lay”) son el opuesto de las apuestas de compra; dicen que el número de campo no saldrá antes de 7.

Los pagos son hechos así: 5:6 en los números 6 y 8, 2:3 en los números 5 y 9, y 1:2 en los números 4 y 10.
Las apuestas difíciles (“hardway”) son apuestas en un único lanzamiento en el que determinado número debe salir antes de 7; o sea, 4, 6, 8 ó 10 saldrán en 2 y 2, 3 y 3, 4 y 4, 5 y 5 respectivamente.

Las apuestas hardway, según las reglas de los Dados, no son consideradas durante el lanzamiento final.
Las apuestas hardway no resueltas pueden ser retiradas. En los casinos en línea, puede olvidarse de retirarlas. No lo olvide.
Hardway paga del siguiente modo: 4 duro y 10 duro son 7:1, 6 y 8 duros son 9:1.
Las apuestas de proposición pueden ser encontradas en el centro de la mesa de apuestas. Como las hardway, son apuestas de lanzamiento único.

Cualquier apuesta 7 es una apuesta en la que la próxima tirada será 7. Usted gana 4:1 si así es.
Cualquier apuesta 11 es el mismo con 11 y el pago es de 15:1.
Cualquier apuesta crap dice que durante el próximo lanzamiento saldrá un número crap (o sea, 2, 3 ó 12). Si así es, usted gana 7:1.
La apuesta horn dice que el próximo lanzamiento será 2, 3, 11 ó 12. 3 y 11 pagan 15:1, 2 y 12 pagan 30:1.
La mayor parte de esas apuestas exóticas es una mala idea, debido a las grandes probabilidades en favor de la casa. Una buena sugerencia es jugar Dados en casinos en línea muchas veces gratis y hacer ese tipo de apuestas, entonces verá lo que está errado con ellas. Sin embargo, no lo haga con dinero real. Aprenda las reglas de los Dados gratuitamente jugando en casinos en línea.


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Oct
20

Como Instalar Casino Europa, paso a paso.

Archivado bajo Artículos Casinos | 1 Comentario

Vamos a explicar, despacio y paso a paso como instalar Casino Europa y como crear una cuenta como jugador real y así comenzar a ganar dinero.

Lo primero que debemos hacer es descargar el casino desde el siguiente enlace:

Descargar Casino Europa

Instalación Casino Europa Paso 1

No hay que preocuparse por los virus o dialers, el software está totalmente libre de cualquier efecto dañino para su ordenador, solamente hay que descargarlo y seguir las indicaciones que damos ahora.

Ahora hay que ejecutar el archivo de instalación que hemos descargado, tarda un poco en descargar pero es la herramienta necesaria para poder jugar al casino.

Instalación Casino Europa Paso a Paso 2

Ahora si que comenzamos la instalación del casino en nuestro ordenador, cuando nos aparezca la ventana azul, le daremos a “instalar” y a continuación nos apareceran las condiciones de contrato, las aceptaremos haciendo click en “estoy de acuerdo”. Es el típico texto de conformidad, nada especial.

Instalación Casino Europa Paso a Paso 3.

Como hemos dicho, solamente hay que aceptar los términos y condiciones y el programa se instala y ejecuta automáticamente. Esta imagen que mostramos, es la que siempre vamos a ver cuando ejecutemos el programa del casino, simplemente hay que pinchar en Jugar por Diversión o Por Dinero, dependiendo de lo que queramos. En el modo de Jugar por Dinero tenemos más opciones de juego por supuesto.

Instalación Casino Europa Paso a Paso 4.

Lo siguiente será seguir las instrucciones para crear un jugador real en el casino, simplemente van a solicitar una dirección de correo, un usuario etc, lo habitual. Una vez que lo tengas creado, el panel principal del casino es el siguiente.

Instalar Casino Europa Paso a Paso 5.

Y ya podemos jugar, si por ejemplo queremos jugar a la ruleta, debemos buscar el juego de la ruleta europea que se encuentra ubicado dentro de juegos de mesa. Una vez encontrado elija jugar solo y ya podrá acceder al juego de la ruleta. Con los demás juegos haremos exactamente lo mismo. Lo seleccionamos y ya podemos jugar.

Suerte y a disfrutar del juego!!

Jun
1

Instrucciones de como se instala el juego de Casino, paso a paso.

Muchos de vosotros nos visitáis para jugar a nuestros juegos de casinos sin descarga y otros muchos nos habéis solicitado que hiciéramos un manual de como se instala el programa de casinos para poder jugar desde vuestro ordenador.

Bien, vamos a explicar de manera muy sencilla y pasito a paso, lo que hay que hacer para instalar un casino, en este caso el casino 888, y así poder jugar posteriormente.

(Leer mas..)

Feb
11

Reglas de juego del Poker. Aprender a jugar al Poker.

El poker usa un mazo regular de 52 naipes (algunas variantes de Poker pueden utilizar más o menos cartas, como por ejemplo, cuando se utilizan los comodines).

El valor de los naipes es el siguiente: As (A) (el más alto), Rey (K), Reina (Q), Joto (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (el más bajo). El As en algunas variantes del Poker puede ser el naipe de menor valor, pero por lo general, es el de mayor.

Hay cuatro palos: Picas, Corazones, Diamantes y Tréboles. Ningún palo es mayor que el otro. Todas las manos de Poker contienen 5 naipes, la mano más alta (de mayor valor) gana la partida.

El uso de comodines dependerá de la variante de Poker a la que esté jugando. Los comodines pueden tomar el valor y el palo que el jugador quiera. Los comodines pueden ser naipes distintos a los regulares o pueden ser determinados naipes del mazo regular, como por ejemplo los dos.

La cantidad de cartas a repartir dependerá también de la variante de Poker a la que esté jugando. En algunas variantes se le repartirán 5 naipes, en otras 7 y en otras 2. Por lo general se reparten 5 naipes con la cara hacia abajo a cada uno de los jugadores.

Apuestas
En la mayoría de las variantes de Poker se comienza con una Apuesta Inicial (ante) que es la que le da el derecho a recibir naipes. El dinero de las apuestas se ubica en el centro de la mesa y es denominado Pozo.

Cuando el turno de apostar le llegue a usted, (el turno de apuestas gira en sentido horario) tiene 4 opciones:

- Pasar: Ceder el turno al siguiente jugador, en caso de hace esto, el turno volverá a usted luego de terminar la ronda y siempre y cuando alguien haga una apuesta. En caso de que todos los jugadores pasen, se comienza una nueva mano con naipes nuevos y comenzando con la apuesta inicial nuevamente. El pozo se acumula para la siguiente ronda.
- Ver: Apostar lo suficiente para alcanzar la apuesta actual. Por ejemplo, la apuesta esta en 5 y la suben a 10, usted deberá apostar otros 5 para “Ver” y poder continuar en el juego. Este turno le llegará todas las veces que sean necesarias hasta que nadie aumente la apuesta y todos vean o todos se retiren.
- Subir: Al Subir, primero se pone en el pozo lo que halla que colocar hasta alcanzar la apuesta actual y luego agregar la cantidad deseada (el límite de cuanto se puede aumentar dependerá de la variante de Poker a la que esté jugando). Digamos que la apuesta estaba en 25 y usted la aumenta otros 25, por lo tanto la apuesta quedará en 50. Los jugadores que quieran “Ver” tendrán que alcanzar esa apuesta.
- Irse: Retirarse de la mano en juego y perder la posibilidad de ganar el pozo. No tiene porque agregar dinero a la apuesto, y sólo perderá lo que haya apostado hasta el momento de la retirada. Algunas veces es mejor retirarse que jugar y arriesgar dinero con malos naipes.

Cada juego de Poker tiene un número determinado de turnos de apuestas. La mano más alta al final del turno de apuestas ganará el pozo.

Manos Posibles
A continuación le recordamos el valor de cada mano, desde la jugada más alta a la jugada más baja:
Flor Imperial
Escalera de A, K, Q, J y 10 del mismo palo.
Escalera Real
Escalera de 5 cartas todas del mismo palo, descontando la Flor Imperial. Por ejemplo: 8, 7, 6, 5, 4, 3 de diamantes.
Poker
Cuatro cartas del mismo número. Por ejemplo: A, A, A, A, 6.
Full
Tres cartas de igual número, más otras dos cartas de igual número pero distintas a las anteriores tres. Por ejemplo: J, J, J, 4, 4.
Color
Cinco cartas del mismo palo, sin importar su numeración. Por ejemplo: 6, 9, 3, J, 10 de corazón.
Escalera
Cinco cartas de valor (numeración) consecutivo, en los que no importa el palo. Por ejemplo: 3, 4, 5, 6, 7 de palos distintos.
Doble Par
Dos pares distintos entre si. Por ejemplo: A, A, 7, 7, 10.
Par
Un par. Por ejemplo: J, J, 7, 3, 9
La más alta
Tal y como lo dice su nombre, cuando no se tiene ninguno de los juegos anteriores, lo que cuenta es la carta más alta de la mano. Por ejemplo: A, 8, 5, 3, 2.

Esperamos que estos pocos consejos lo ayuden a empezar en el fascinante y divertido mundo del póquer. ¡Buena suerte y a jugar!

Feb
9

Estrategias para tener más éxito en el Poker.

Cuando se habla de estrategias de Poker hay ciertas cosas que siempre debe tener en cuenta desde el principio. Estas son las Reglas de Oro del Poker, y son aplicables a casi cualquier variante del Poker que hay.

Las Reglas de Oro del Poker son:
- No sea tacaño. Como regla general, usted debería empezar con 20 a 30 veces más de lo que es el límite de la mesa.
- Retírese si no tiene una buena mano.
- Si tiene una buena mano, haga que los demás jugadores paguen para verla.
- Si los demás jugadores lo tienen acabado, retírese del juego.
- El objetivo del Poker es vencer a los demás jugadores, no tener la mano más alta.
- No crea que puede vencer a un jugador más experimentado que usted. Puede ser que gane un poco de dinero, pero las probabilidades de perder mucho dinero son aún mayores.
- Éstas son las probabilidades de que usted saque alguno de los siguientes juegos:

o La más alta – 1 en 2
o Par – 1 en 2,4
o Doble Par – 1 en 21
o Pierna – 1 en 48
o Escalera – 1 en 250
o Color – 1 en 510
o Full – 1 en 700
o Poker – 1 en 4200
o Escalera Real – 1 en 72200
o Flor Imperial – 1 en 650000

Con esto en mente, hay un par de cosas que puede concluir de forma inmediata.

- Cuantos más jugadores haya en la mesa de juego, mayores las probabilidades de que uno o más obtenga una mano alta.
- Usted debe tener por lo menos un Par o cuatro naipes para una escalera o un Full, si no es este el caso, retírese de forma inmediata.

Este último consejo puede parecer un poco excesivo, pero como se dijo anteriormente, las probabilidades de mejorar una mano inicial si usted no tiene nada son muy pequeñas. Esto quiere decir que, a menos que tenga muchísima suerte, usted se retirará la mayoría de las veces luego de que se repartan los naipes.

Ahora, supongamos que usted tiene algo con lo que trabajar, como por ejemplo un Par o una Pierna. Lo siguiente que debe decidir es si quiere mantener un naipe como posibilidad o no. Un naipe con posibilidades es un naipe alto que la mayoría de los jugadores conservan junto a su Par o Pierna al momento del cambio de naipes. Nosotros recomendamos que usted no conserve ningún naipe además de su Par o Pierna, ya que las probabilidades de obtener un naipe igual al que conservó son realmente bajas.

Otro aspecto a tener en cuenta es que nunca debe tratar de alcanzar una Escalera o alguna jugada más alta que esa con sólo tres naipes buenos en su mano original. Las probabilidades que tendrá para esto son de 1 en 85.

Por otro lado, es altamente recomendable que siempre conserve cuatro naipes con probabilidades de una Escalera o Color. Como verá a continuación, las probabilidades en estos casos no son malas considerando las probabilidades que vimos anteriormente.

Las probabilidades son las siguientes cuando se tienen cuatro naipes útiles:

o Color – 1 en 4,5
o Escalera abierta en los dos extremos – 1 en 5
o Escalera abierta en un extremo – 1 en 11
o Escalera abierta en el medio – 1 en 11
o Escalera Real abierta en los dos extremos – 1 en 23
o Escalera Real abierta en un extremo 1 en 46
o Escalera Real abierta en el medio – 1 en 46

Siempre es importante recordar estas probabilidades cuando se toma una decisión de apuesta.
Digamos, por ejemplo, que usted tiene un Color de cuatro naipes. La primera pregunta que usted debería plantearse sería: ¿Cuáles son mis probabilidades de completar el Color? En este caso las probabilidades serían de 1 en 4,5. Si el pozo no es 4,5 veces lo que usted debería apostar, retírese. De otra forma estaría arriesgando su dinero contra las probabilidades.

Para concluir, recuerde que hay mucho más en el Poker que lo explicado anteriormente. Blufear, intimidar, el lenguaje corporal y todo lo demás hacen al Poker lo que es. Si está considerando convertirse en un Jugador de Poker Profesional debería comprarse un buen libro de Poker.

¡Buena Suerte!

Feb
9

Razones para apostar en casinos en internet.

Ventajas que el jugador posee y no aplica o no está consciente de tenerlas y por ende, no obtiene el máximo provecho. A continuación un listado de ellas:

1. Puede entrar y salir del juego cuando lo desee. Recomendable es, por supuesto, entrar al juego luego de una secuencia extraña de resultados, para tener mayor probabilidad de éxito (somos repetitivos en este concepto con el objeto de que el lector lo grabe para siempre en su memoria).

2. Tiene el derecho de llevar registro de los resultados de todas las jugadas, tanto en los casinos reales como en los casinos virtuales. Un casino real que no lo permita, no es prenda de garantía. No obstante, no he conocido un casino que no lo permita.

3. El jugador puede apostar la cantidad que desee, dentro de los límites mínimos y máximos establecidos por cada casino. Con ello, el jugador puede, si quiere, apostar sumas muy moderadas, con lo que el riesgo de una gran pérdida monetaria es bajo.

4. Puede dejar de apostar por momentos, con lo cual puede ordenar sus ideas o esperar los momentos oportunos para volver a hacerlo según lo determine su criterio y su sistema de juego.

5. En los casinos virtuales, es el jugador quién decide la duración de las jugadas, por lo que puede tener más tiempo para analizar sus apuestas y ejecutarlas correctamente. Así también puede apurar el juego si lo desea.

6. Posee libertad de elección de las combinaciones a apostar, con lo que puede poner en aprietos a la banca, suponiendo que es un jugador disciplinado y táctico y no al azar ni emotivo.

7. Puede jugar en equipo con otro u otros jugadores, teniendo mayor fortaleza para enfrentar a la banca al cubrir un mayor número de combinaciones.

8. Tiene derecho a comprar un número ilimitado de fichas, con el supuesto que cuente con el dinero suficiente. Ello implica un mayor stock de fichas que lo hacen más fuerte frente a la banca en situaciones adversas.

9. Puede conducir a la quiebra a la banca sin que antes que ello se produzca se lo impida la dirección del casino. Un casino que lo invitara a retirarse por ser tan buen jugador caería en la ilegalidad. Aunque suene como una ventaja utópica y/u obvia, se puede dar en el caso que el jugador detecte imperfecciones en la ruleta y desde ese momento comience a ganar grandes sumas de dinero.

Fuente: Blog de Casinos